|
|
Российские разработчики компьютерных игр с надеждой смотрят на Запад
Прежде всего им нужно научиться выживать и делать качественные продукты на внутреннем рынке. Производство компьютерных и видеоигр быстро превратилось в мощную индустрию развлечений, сопоставимую с кино, телевидением и массовой литературой. В 2005 году объемы продаж игр в мире, по данным исследовательской компании NPD Research, превысили 25 млрд долларов. С распространением и развитием новых платформ, например портативных игровых консолей, и новых бизнес-моделей (в первую очередь - многопользовательских игр в Интернете) дальнейший рост индустрии электронных развлечений обещает быть еще более бурным.
2006-2007 годы – очередной переходный период в истории индустрии. На сцену выходит новое поколение игровых консолей – Xbox 360 от Microsoft, Sony Playstation 3 и Nintendo Revolution. Игры для консолей уже сегодня доминируют на рынке: в США их доля в общем объеме продаж приближается к 80%, в Японии она заметно выше 90%. Продажи игр для ПК вот уже несколько лет падают почти везде, даже в Европе, где они более популярны. Рост в сегменте ПК-игр приходится лишь на многопользовательские онлайновые продукты.
В России картина пока что обратная: 85-90% продаж обеспечивают однопользовательские игры для ПК. Спрос на онлайновые игры растет, однако далеко не такими темпами, как хотелось бы; доля консольных продуктов ничтожна. Противоречие между логикой развития общемирового и российского рынка игр ставит российских разработчиков и издателей перед выбором – искать новые источники роста на внутреннем рынке или же ускоренными темпами выходить на рынки США, Европы и Азии.
О пределах роста.
В последние годы спрос на компьютерные игры в стране рос взрывными темпами, что стимулировало активность российских разработчиков и издателей. В 2005 году объем легальной части российского игрового рынка, согласно консолидированным оценкам издателей, составил 200-210 млн долларов. В сравнении с рынком США (по данным NPD, около 7 млрд долларов) эти цифры ничтожны, но по европейским меркам вполне солидны. Если в середине-конце 1990-х за год выходило лишь несколько продуктов отечественного производства, то сейчас – более полусотни. Бурно развивается локализация – выпуск по лицензии западных игр, переведенных на русский. Число игровых студий уже перевалило за сотню и, несмотря на недолгий срок жизни многих из них, продолжает расти.
Business & Linkpartner
| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z |
| Statistics * Statistik * Статистика | |||||||||||||||||||||||||
|
Catalog - Kataloge - Каталог: point (1 Einträge - Адресов) In total of addresses - Einträge gesamt - Всего адресов: 220 | |||||||||||||||||||||||||
Уважаемые дамы и господа!
В Вашем распоряжении есть более 20 белых каталогов, с помощью которых Вы можете разместить ссылку на Ваш адрес более чем на 100 разлиных сайтах. Все страницы на этих сайтах, где размещаются Ваша ссылка, находятся в одном клике от главных страниц.
Обмен предусматривает соблюдение следующих условий с Вашей стороны:
- установка кода должна быть на странице Вашего сайта в одном клике от главной;
- наличие на Вашей главной странице ссылки на страницу с кодом обязательна;
- код устанавливается без изменений;
- Pagerank страницы, где установлен код белых каталогов для нас не принципиален.
Стабильность размещения Вашей ссылки гарантируется нашей многолетней репутацией как надежных партнеров.
Список белых каталогов, где Вы можете добавлять свои ссылки:
Характеристики проекта
Все эмблемы и торговые марки представленные на этом портале - собственность их соответствующего владельца.
Комментарии - собственность их авторов, все остальное © 2002-2008 остается за нами
